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KFX スキン for KFM
KFM のスキン機能がどこまで使い物になるのかを確認するために KFX スキンを移植してみた。まだ VS シーンまでしか出来ていないのに、BGM の指定方法や FACE.BMP といったシステム系リソースの指定方法に汎用性がなかったりと、ダメな部分がたくさん見つかった。

スキンリストの構造をどういうバランスにするのか加減が難しい。例えば、画像の向きや座標の指定方法 (左寄せなど) はアニメーション中に変化する事はないので、CSS のように外部ファイルへ定義を追い出し、アニメーションリストからはその定義番号を参照するといった方法がある。でも、管理が煩雑になるし、細分化しだすときりがない。
KFA は割り切っているようだし、重複は KFX の文化みたいなものなので KFM も多少の重複は気にしない方向で行く。
でも、既に飽きてきた。やばい。