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motion.lst の Ci 分析
Knuckle Fighter 系エンジンでの Ci 割り当て表を作成してみた。
Ci | 意味 | 状態 | 属性 | 無敵 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 立ち | STA | 中立 | ||
1 | 後退 | STA | 後退 | ||
2 | 前進 | STA | 前進 | ||
3 | STA | ||||
4 | STA | ||||
5 | STA | ||||
6 | STA | ||||
7 | STA | ||||
8 | STA | ||||
9 | STA | ||||
10 | しゃがみ | SIT | 中立 | ||
11 | しゃがみ後退 | SIT | 後退 | 規則から補完 | |
12 | しゃがみ前進 | SIT | 前進 | 規則から補完 | |
13 | SIT | ||||
14 | SIT | ||||
15 | SIT | ||||
16 | SIT | ||||
17 | SIT | ||||
18 | SIT | ||||
19 | SIT | ||||
20 | 垂直ジャンプ | JMP | 中立 | ||
21 | 後方ジャンプ | JMP | 後退 | ||
22 | 前方ジャンプ | JMP | 前進 | ||
23 | ジャンプ下降中 | JMP | |||
24 | JMP | ||||
25 | JMP | ||||
26 | JMP | ||||
27 | JMP | ||||
28 | JMP | ||||
29 | JMP | ||||
30 | 立ちガード | STA | ガード | ||
31 | しゃがみガード | SIT | ガード | ||
32 | ジャンプガード | JMP | ガード | 未使用 | |
33 | 自動上段 | ? | ? | ? | XPlus 拡張 |
34 | 自動下段 | ? | ? | ? | XPlus 拡張 |
35 | 自動上下段 | ? | ? | ? | XPlus 拡張 |
36 | |||||
37 | |||||
38 | |||||
39 | |||||
40 | 通常技/立ち | STA | 通常技 | ||
41 | 通常技/しゃがみ | SIT | 通常技 | ||
42 | 通常技/ジャンプ | JMP | 通常技 | ||
43 | 必殺技 | 必殺技 | |||
44 | 必殺技/無敵 | 必殺技 | ○ | ||
45 | 超必殺技 | スーパーコンボ | |||
46 | 超必殺技/無敵 | スーパーコンボ | ○ | ||
47 | ガード必殺技 | ? | ? | ? | KFA 拡張 |
48 | ガード必殺技2 | ? | ? | ? | KFA 拡張 |
49 | |||||
50 | 立ち食らい | STA | 食らい | ||
51 | しゃがみ食らい | SIT | 食らい | ||
52 | ジャンプ食らい | JMP | 食らい | ||
53 | 起き上がり中等の無敵時間 | ○ | |||
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自動上段って何やろか。