Seaside Laboratory

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KFM 1.59a リリース

主な変更点は以下の通り。

スキン

プログラムでやってた演出をスキンデータとして分離した。忠実に移植したので見た目の変化はほとんどない。

未完成なので行を追加したりすると正常に動かなくなる。

その他

KFM は新しいバージョンほど先行入力時間が短くなっていて、今バージョンでは 4 フレームとなっている。KFX が 10 フレームなので、これに慣れていると違和感を覚えるかもしれない。

ただ、市販ゲームと比べればまだまだ緩くて、例えば CAPCOM VS SNK 2 はリバーサル猶予が 1/60 秒換算で 2 フレームしかない。