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KFM のリスト読み込み方式を変更 (2)
モーション読み込み方式変更の代償は大きかった。
意外と多くのキャラが数値をくっつけるイレギュラーな書き方をしているので、キャラが画面外にぶっ飛んでいったりする。プログラムのバグかどうかすぐに判断できないので、あまり心臓によろしくない。噂によるとリスト成形ツールはパラメータをくっつけてしまうらしい。
KFM はキャラのパターンが拡張されているので、新しい方式だと KFA のキャラでもそれなりに動かす事は可能。でも、問題の方が多いので従来の fscanf() 方式に戻すことにした。