Seaside Laboratory

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KFX の食らい状態遷移

KFX は 4 番浮かし攻撃を当てると次の攻撃効果が何であっても再度浮く仕様なので、普段なら吹き飛んで当たらなくなってしまう攻撃をヒットさせるというテクニックが存在する。

同じことを KFA でやっても意図したとおりに食らってくれないので食らいの挙動を調べてみたところ、3 番吹き飛ばしや 6 番ふらふらの場合は再度浮くことなくそのまま適用されるらしい。

その他にも、弱攻撃で空中食らいの相手を追撃した時、KFX は空中復帰、KFA はダウンになるという挙動の違いが存在する。ここらへんの互換性は結構適当だったりするのか。